검 휘두르는 소리에 숨겨진 3가지 사운드 레이어 — 게임 효과음 제작 분해 가이드
2026.05.27·Study묵직한 검 효과음은 단일 샘플이 아니라 휘두름·임팩트·테일 세 레이어의 합으로 만들어집니다. 각 레이어의 주파수 대역, 소스 선택, DAW 정렬 방법까지 실무 워크플로를 단계별로 공개합니다.

묵직한 검 효과음은 단일 샘플이 아니라 휘두름·임팩트·테일 세 레이어의 합으로 만들어집니다. 각 레이어의 주파수 대역, 소스 선택, DAW 정렬 방법까지 실무 워크플로를 단계별로 공개합니다.
다락방친구들의 비주얼노벨 '계약x연애' CV 편집 작업기입니다. 주연 캐릭터 약 1,300~1,500개, 게임 전체 약 4,500개 파일을 Pro Tools 2024.12와 iZotope RX 11로 편집한 실제 영상을 공개합니다. 반복 작업의 효율성을 위한 환경 세팅, 대본 관리, 스크립트/매크로 활용법, 협업 도구 사용 노하우까지 공유합니다.
Pro Tools, iZotope RX 11, Soundflow를 활용한 게임 CV(Character Voice) 편집 워크플로우를 영상으로 소개합니다. 녹음 - AudioSuite - Edit - Render - Rename까지 DAW 밖으로 파일을 내보내지 않고 효율적으로 처리하는 방법과, A Better Finder Name을 활용한 파일명 정리 노하우를 공유합니다.

니혼팔콤의 명작 '영웅전설: 가가브 트릴로지' 한국어 더빙 프로젝트의 스페셜 성우 메이킹 필름입니다. 뮤지음에서 진행된 성우 녹음 현장을 상편과 하편 두 파트로 공개합니다. 네오위즈, 파우게임즈와 협업하여 제작한 비하인드 영상을 확인해보세요.
게임 CV처럼 수천 개의 오디오 파일을 다룰 때 필요한 LUFS 일괄 분석 스크립트를 소개합니다. 파이썬을 이용해 폴더별 평균 LUFS를 계산하고, Sample Rate, Bit Depth, Peak Level 등을 엑셀로 출력합니다. Batch Processing의 한계와 다이나믹 레인지가 넓은 CV 작업의 볼륨 관리 노하우도 함께 다룹니다.

Pro Tools Track Commit 시 클립이 의도치 않게 Consolidate 되어 붙어버리는 문제의 원인과 해결 방법을 다룹니다. -144dB 내부 조건과 플러그인별 노이즈 플로어 레벨 차이가 원인이며, Gate 플러그인 사용 등 4가지 해결 방안을 상세히 안내합니다. 게임 CV 대량 편집 작업자 필독.
게임 캐릭터 보이스(CV) 편집 시 발생하는 다양한 노이즈를 iZotope RX Spectral Editor로 제거하는 방법을 소개합니다. 근접 효과, 바닥 소음, 입술 소리(Mouth Lip Noise) 등 실제 녹음 현장에서 발생하는 노이즈 유형과 스펙트럴 분석을 통한 전문적인 제거 기법을 다룹니다.

Cubase의 10가지 트랙 종류(Audio, Instrument, Sampler, MIDI 등)와 오디오 트랙을 집중적으로 다루는 강좌입니다. Inspector에서 Routing, Track Control, Mixer, EQ, Inserts, Sends 등 모든 옵션을 상세히 설명하고, Automation 사용법과 Record Enable, Monitor, Show Lane 기능까지 안내합니다.

Pro Tools Preference 완벽 가이드 1편입니다. Display 탭의 Tool Tip, Plugin 정렬, UI Theme 설정부터 Operation 탭의 Transport, Record, Video 설정까지 상세히 설명합니다. Edit 탭에서는 Clip, Fade, Tracks, Memory Location, Zoom Toggle 옵션을 다룹니다.

Cubase에서 필수적인 사용 환경 세팅을 다룹니다. Studio Setup에서 오디오 인터페이스와 ASIO 드라이버를 설정하는 방법, Audio Connection에서 Input/Output/Control Room을 구성하는 방법, Project Setup에서 Sample Rate(48kHz)와 Bit Depth(24bit)를 설정하는 방법까지 레이턴시 비교와 함께 상세히 설명합니다.