MUZIUMは、作曲、編曲、サウンドデザイン、ミキシング、マスタリングまで、サウンド制作に必要な工程を一貫して担います。単にBGMを加えるのではなく、プロジェクトの意図を音に変換し、コンテンツそのものを強くすることに注力します。 ゲーム、広告、シネマティック映像など、各フォーマットに合わせてサウンドを設計します。既成ライブラリへの依存を抑え、プロジェクトの世界と物語に合うオリジナルトラックを制作することで、より独自性のある体験を生み出します。 豊富な現場経験と確かな制作技術をもとに、お客様が求める高い基準に応えます。技術的な精度とクリエイティブな演出を組み合わせ、どの再生環境でも明瞭でバランスの取れたサウンドに仕上げます。
企画
プロジェクトの要件を細かく分析し、サウンド制作の方向性を定めます。コンテンツのジャンルとターゲット層を踏まえ、制作全体を導く明確なコンセプトと戦略を設計します。
音楽
コンテンツの物語と空気感を反映するオリジナルスコアを作曲・編曲します。シーンの流れと演出意図に合わせ、没入感を高めるメロディーとアレンジをつくります。
SFX
UI、環境音、スキル効果音など、コンテンツに必要なあらゆる効果音をデザインします。デジタルソースとフォーリー録音を組み合わせ、インパクトとリアリティのある細部をつくります。
Mix / Mastering
各トラックの周波数バランスを整え、明瞭さと奥行きを高める最終工程です。モバイル、PC、コンソールなど配信先のラウドネス基準に合わせて仕上げ、どの環境でも一貫した品質を保ちます。
