游戏 CV(角色配音)编辑 - RX Spectral Editor
游戏 CV (Character Voice) 编辑 - RX Spectral Editor
今日话题:通过 RX Spectral Editor 去除人声噪音
文章撰写日期:2024年08月08日
课程撰写所使用的电脑环境
Apple MAC Studio M1 Max, 32GB (2022)
13.6.4 Ventura
Pro Tools Ultimate 2023.06 / iZotope RX 11 Editor
Mac OS 系统语言设置为英文。Pro Tools 同样以英文界面进行操作。
Voice Noise
事实上,本文所介绍的这些噪音,在录音棚级别的设施与音响设备上听得比较清楚,但随着设备档次逐渐降低、越靠近消费级设备,往往越难察觉。
尤其是通过移动设备的扬声器,就更加难以听出来了。
即便是在消费级设备上也能听到的噪音程度,通常使用插件中强度较低的预设基本上就能消除。
然而,我认为这种微妙的差异会对整体音质产生影响。
这篇文章并非教程,而是为了说明游戏 CV 的编辑工作并非"简单地剪切并命名"这一概念而撰写的。
除此之外,还会进行各种各样的处理与音量优化工作。
在该人声中,目前可以检测到三种主要噪音。
第一种实际上并不十分确定,可能是近讲效应(Proximity Effect)、声带产生的噪音,或是某种碰撞声。
第二种是来自录音棚地板产生的声音。
第三种是最常见的嘴唇声(Mouth Lip Noise)。
与第一个视频中的第一个要素相同。