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Pro Tools 教程 - 入门第4课 - Playback Engine 与 Hardware 设置

2024.04.13·AVID Pro Tools·2 min readMUZIUM
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Pro Tools 教程 - 入门第4课 - Playback Engine 与 Hardware 设置

AVID Pro Tools 教程 - '入门指南' 第4讲


今日课程主题:Download & Install

课程撰写日期:2024年03月27日

课程撰写所使用的计算机环境

Apple MAC Studio M1 Max, 32GB (2022)
13.6.4 Ventura
Pro Tools Ultimate 2024.03

Mac OS 系统语言设置为英文。Pro Tools 同样以英文进行讲解。


Playback Engine, Hardware

今日的主题是了解运行 Pro Tools 的基础之一——Playback Engine 与 Hardware。

Hardware

Hardware(硬件)是指当前与 Pro Tools 连接的音频接口。

如果使用的不是与 Pro Tools 配套的接口,则会以如下形式进行设置,以便打开该程序的 Setup 程序。

对于可与 Pro Tools 配合使用的接口,可以通过各自的设置窗口进行查看。

由于我们使用的是 AVID Pro Tools - Carbon,因此可以看到如下所示的 Carbon 接口设置窗口。

Pro Tools Carbon 接口中可以看到监听设置、输入输出配置等选项。

Playback Engine

Playback Engine 是用于选择音频接口并设置 Buffer Size 及其他选项的部分。

因此,正常情况下,这是一个比 Hardware 更需要优先关注的菜单。

菜单本身较为直观,下面为大家简单介绍一下。

Playback Engine:Pro Tools 所使用的音频驱动程序。部分音序器可以分别设置输入和输出,但 Pro Tools 目前尚不支持此类设置。

H/W Buffer Size:硬件 Buffer Size,数值越小延迟越低。由于 Pro Tools Carbon 配备了 DSP,无论是否录音,始终保持较高的采样数也没有问题。

Optimizations

Ignore Errors During Playback/Records for

此选项用于设置发生错误时,是停止录音和播放,还是强制继续进行。如果是真正只有一次机会的重要工作(例如现场演出录音),建议在 Main Playback Engine 中也开启此选项;否则,中断后重新来过即可(录音室场景)。

AUX I/O 是 Pro Tools 的虚拟驱动程序/输入输出接口,可用于使用其他输入输出设备。由于通常用于 Loopback 等用途,建议保持开启。

Dynamic Plug-in Processing

此选项可在使用插件时,仅在实际运行时才调用资源,有助于高效利用计算机资源。建议保持开启。

Optimize Performance at Low Buffer Sizes

当上述 H/W Buffer Size 设置较小时,此选项可在一定程度上辅助插件的使用。

Limit Number of Real-Time Threads

此选项用于限制 CPU 的活动,一般无需开启。

Disk Playback

Cache Size:用于设置更多使用内存还是更多使用磁盘。除非使用 HDD,否则选择 Normal 已经足够。

需要注意的地方

虽然不是特别重要的内容,但要正常运行 Pro Tools,必须正确选择 Playback Engine 后再开始工作。

初学者经常会遇到"为什么没有声音?"的困惑。

如图所示,实际的音频接口、通过 HDMI 等连接的显示器、网络摄像头、虚拟音频驱动程序等可能会显示非常多的选项,因此请务必选择正确的接口。

结语

下节课将介绍 Pro Tools 的基本设置。

感谢大家。