Pro Tools 教程 – 番外篇 – Track Commit 时发生 Consolidate 的问题

AVID Pro Tools 教程 – 番外篇 – Track Commit 时出现 Consolidate 的问题
今日教程主题:Track Commit 时出现 Consolidate 的问题
教程撰写日期:2024年08月12日
教程撰写所使用的电脑环境
Apple MAC Studio M1 Max, 32GB (2022)
13.6.7 Ventura
Pro Tools Ultimate 2024.06
Mac OS 设置为英文。Pro Tools 同样以英文界面进行操作。
Track Commit 时出现 Consolidate 的问题
今天的主题讲解 Pro Tools 的 Track Commit 时出现 Consolidate 的问题。
以下将介绍问题原因及解决方法。
在 Pro Tools 中,Track Commit 功能可以将轨道上挂载的插件直接应用到音频上进行处理。
这个功能本身并不罕见,但是……
Pro Tools 的 Track Commit 存在一些小问题。
(这不是 Bug,而是 Pro Tools Track Commit 内部处理过程的问题。当然,说是 Bug 也未尝不可……)
在某些情况下,如下图所示,当存在多个片段时,即便明确在 Commit 时取消勾选了 Consolidate Clip,它仍然会自作主张地将片段合并输出。

上述现象即便明确取消了相关选项,也会时常出现。如果您从事的是后期制作(Post Production)领域而非音乐领域,由于需要 Commit 的情况相对更多,出现该问题的频率也会更高。
发生原因
这是因为 Pro Tools 在内部处理 Track Commit 时,区分各个 Clip 的基准不仅仅是我们所看到的 Clip 长度和指定的选择范围,还额外附加了 -144dB 这一判断条件。
这一条件的存在,似乎是为了处理插件产生的 Audio Tail 等情况。不过并不十分确定。
(或许也正是基于上述因素,系统才会检查 Entire Selection 的范围……)

基于上述条件,实际产生影响的因素正是挂载在轨道上的各种插件。
上图是对多种插件进行测试后的结果,可以看出不同插件之间的结果略有差异。

某些插件会导致所有片段完全合并为一个,而某些插件则会使片段输出得稍微更长一些。




实际上,从我们眼睛看来、耳朵听来都是静音的部分,通过分析仪(Analyzer)进行分析后,却发现其中存在残留信号。
以 Saturn 为例,信号似乎是逐渐衰减,在被裁切的位置处降至 -144dB。
如图所示,检测到的值为高于 -144dB 的 -110dB,将该段落分为三段重新测量后,可以确认信号在逐渐减小。
Oxford Dynamics 可能是因为真实模拟了数字调音台的缘故,检测到的数值相当高。(之后测试其他模拟类插件,大多数也会得出类似的结果。)
在某些情况下,关闭 Delay Compensation 可以减轻此类现象,但原因尚不明确。(并不能完全解决问题。)
由此引发的问题
说实话,如果只是音乐制作层面的工作,既不需要在一条轨道上处理数百数千个文件,而且即便片段稍微合并在一起,只要它们在时间轴上位置正确,也不会造成太大问题。
然而,在游戏 CV(Character Voice)制作工作中,需要处理的文件少则数十个,多则数千个以上,如果在这个过程中出现上述现象,后果将会极为惨烈。

该项目共有约 1,100 条 CV,如果 Commit 时全部合并在一起……
辛辛苦苦做完之后,恐怕会让人产生想递辞呈的冲动。
解决方案
主要有以下四种解决方案。
1 - 选择使用基础噪声底(Noise Floor Level)在 -144dB 以下的插件产品。
说起来容易。但为了解决这个问题,需要测试大量插件,而且可能无法使用自己想用的插件。
2 - 不使用 Track Commit。
在某些情况下,可以仅通过 Audiosuite 来完成插件应用,但最终在 Clip FX、Volume、Pan 等各种设置的轨道或 Clip 应用上,仍然会产生繁琐的问题。
单纯地将多个插件一次性通过 Audiosuite 处理本身并不困难,但存在一定局限性。
就 RX 而言,Processing 的方式较为有限。
(逐片段调用的 Clip by Clip 功能无法使用,只能通过 Entire Selection - Create Individual Files 的方式才能顺畅地进行 Batch Processing。)
但即便如此,如果插件需要通过前后聆听来进行处理,或者存在 Automation 的情况下,又该如何应对呢?
3 - 使用其他 DAW
Logic Pro X 在进行此类工作时,留下的都是相当糟糕的记忆,而 Cubase 或其他 DAW 没有正式深入使用过,因此难以给出明确答案,但 Reaper 或许是最为稳妥的选择。
4 - 使用 Gate
其实有一个非常简便的解决方案。在插件链的最后一个位置挂载一个 Gate 类插件即可。(当然,控制台模拟类 Gate 除外。)
大多数 Gate 在关闭状态下所显示的值似乎普遍高于 -144dB,因此在大多数情况下可以使各个 Clip 正常裁切。
不过即便如此,也不容易做到与 Clip 完全精准对齐。

可以检查挂载 Gate 时,以及不同 Release 值所带来的差异。

但挂载 Gate 并不能在所有情况下都实现完美裁切。

仅靠 Release 值存在局限性,还需要将 Threshold 值适当调高。

但根据 Threshold 和 Release 值的设置,台词之间的空隙也可能会以这种方式被裁断。
CV 台词间若存在静音段,根据收听环境、整体 LUFS 以及原始录音质量的不同,可能会产生相当明显的违和感,需格外注意。
如果基础录音环境良好、整体噪声电平较低,即便出现这样的静音段也不会显得突兀;但整体噪声电平越高,室内混响(Room Tone)的影响就越大,因此必须加以注意。
结语
本篇文章介绍了 Pro Tools Track Commit 功能中可能出现的一个问题。由于不得不始终挂载 Gate,在只能挂载 10 个插件的 Pro Tools 中,就需要额外添加 Aux 或 Routing Folder 轨道,或者使用 Patchwork 等插件内插件(Plugin Host)功能来进行处理。这一点目前来看仍然令人感到有些遗憾。