OnFire Games - ラブデリバリー CV 声優収録

オンファイアゲームズ - ラブデリバリー CV 声優収録
本ポスティングは2022年11月08日にNAVERブログに投稿した記事をそのまま移転したものです。
こんにちは、Muziumです。
今回のポスティングは、録音スタジオ Jieum にて録音およびポストプロダクションを行ったオンファイアゲームズの「ラブデリバリー」のご紹介です。
かつてサムサムコンビニや奇跡の粉食店によって乙女ゲームが一時注目を集めていた頃に登場した国産乙女ゲームで、開発者の体験談が盛り込まれた作品です。非常に人気が高く、わずか20日余りで1万本以上を売り上げ、多くのストリーマーの方々もプレイされました。女性声優陣も著名な方々が揃っており、Tumblbugでも多くの支援を受けた、個人的に2021年の国内インディーゲームの中で最大のヒット作だと思っています。
現在ポスティングを執筆している22年11月には、ノベルピアと共に新作「ラブ イン ログイン」を制作中とのことです。
10月には「ラブ イン ログイン」デモバージョンの収録を同じく自社スタジオで行いましたが、これに関連する情報はまだ公開できない点をご了承ください!
「ラブ イン ログイン」は12月にリリース予定です!
プロジェクト情報
クライアント:オンファイアゲームズ
収録場所:録音スタジオ Jieum
収録日:2021年12月 / 2022年3月 / 2022年5月
声優:シン・オンユ(クォン・ラッテ)/ イ・ミョンホ(パン・ジュヒ)/ ホ・イェウン(シン・スンア)/ キム・ヒスン(パク室長 他サブキャラ)/ ホン・スンヒョ(サブキャラ)
Mic : Neumann U87ai
Mic Pre : Millennia HV-3C
Audio Interface : Protools Carbon
スタジオでは、収録・ディレクション、ボイスのポストプロダクション、一部BGMのリマスタリングおよびループ処理のみを行いました。
プロジェクトの経緯
本プロジェクトは、オンファイアゲームズのご担当者様からご連絡をいただき、進めることになりました。収録から後期作業までお問い合わせいただき、流れと手順をご案内した上で業務を進めました。クリスマス頃にリリースされたのですが、その時期はスケジュールが立て込んでおり、かなりタイトな作業となりました。収録時間は約20時間ほどだったと記憶しています。(記録に基づく情報で、おそらく声優の皆さんがテンポよく進めてくださったため、それより短かったと思います)
現在、全体のプレイ時間は約6時間と把握していますが、その約3倍の量を収録したとご理解いただければと思います。
プロジェクトがすべて終わった今だから言えることですが、中間アップデートの際は諸般の事情により別の録音スタジオで行われたとのことで、声優の皆さんのご要望により再び自社スタジオ Jieum に戻ってきて進めることになったとのことです!私どもは常に声優とクライアントに最良の環境を提供しているからこそ、実現できたことだと思います。
公開されている声優の方々を除いても、キャラクター数や配役が少ないながらも、サブキャラクターとして「ホン・スンヒョ」声優さんが担当してくださいました。この記事を見て、どなたかホン・スンヒョ声優さんのNamuwikiに追加してくださると嬉しいです!医師 / LD代表 / 司会 / 代表の役を担当してくださいました。
各声優・キャラクターそれぞれに最適な声が届くよう、ポストプロダクションを行いました。
特に、このようにストーリーの流れがあり、感情表現によってボリュームの差が大きく生じる乙女ゲーム系の作品は、単純にBatch Processingでボリュームを調整するのが少々難しいです。流れに応じて「え?」とつぶやく小さな声もあれば、聞こえないような「…」といったセリフも声優の皆さんが丁寧に表現してくださるからです!クォン・ラッテが怒鳴るシーンでは非常に大きく聞こえ、泣いたり感情が高ぶるシーンでは、それぞれの感情の流れに沿ってボリュームを合わせなければなりません。
Batch Processingで作業を行うと作業自体は非常に楽になりますが、ストーリーの流れに応じてボリュームが上下するため没入感の妨げになってしまいます。そのため私どもでは、映像なしでオーディオドラマを聴くように最初から最後まで、互いの会話の流れに沿って完全に配置した上で、一文一文丁寧に確認しながら作業を進めました。
このような乙女ゲームにおいて、最終的にプレイヤーに感情を伝える媒体は、共通する若干のイラストとボイスがすべてであるため、私どもは最大限の品質でお届けできるよう努めています。
セリフに含まれる息継ぎについても、流れに必要な息継ぎと、没入感の妨げになる息継ぎがあるため、一つひとつ整理する必要があります。(もちろん声優の皆さんが上手くやってくださいますが、それでも一つ二つ見落とす部分があります)
このように多くの人々の努力によって、素晴らしいゲームがリリースされました。