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Pro ToolsでのゲームCV編集

Pro ToolsでのゲームCV編集

2024.11.11·AVID Pro Tools

Pro Tools、iZotope RX 11、Soundflowを活用したゲームCV(キャラクターボイス)編集ワークフローを動画でご紹介。録音からAudioSuite・編集・レンダリング・ファイル名整理まで、DAW外にファイルを出さずに効率よく完結する方法をA Better Finder Nameの活用ノウハウとともに解説します。

dawpro toolsゲームレコーディングレコーディングスタジオ
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英雄伝説: ガガーブトリロジー メイキングフィルム

英雄伝説: ガガーブトリロジー メイキングフィルム

2024.09.06·Projects

日本ファルコムの名作『英雄伝説: ガガーブトリロジー』韓国語吹き替えプロジェクトのスペシャル声優メイキングフィルムです。Muziumで行われた声優収録現場を前編・後編の2パートで公開。ネオウィズ・POWゲームズとのコラボによるビハインド映像をぜひご覧ください。

dawpro toolsガガーブトリロジーゲームネオウィズ
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Pythonを使ったLUFS分析

Pythonを使ったLUFS分析

2024.08.22·Study

ゲームCVのように数千のオーディオファイルを扱う場面で役立つLUFS一括分析スクリプトを紹介します。Pythonでフォルダ別の平均LUFSを算出し、Sample Rate・Bit Depth・Peak Levelなどをエクセルに出力。バッチ処理の限界やダイナミックレンジの広いCV収録でのボリューム管理ノウハウも解説します。

dawpro toolsゲームレコーディングレコーディングスタジオ
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Pro Tools 講座 – 番外編 – Track Commit 時にConsolidateされる問題

Pro Tools 講座 – 番外編 – Track Commit 時にConsolidateされる問題

2024.08.12·AVID Pro Tools

Pro Tools のTrack Commit時にクリップが意図せずConsolidateされてしまう問題の原因と解決策を解説します。-144dBの内部条件やプラグインごとのノイズフロアの違いが原因で、Gateプラグインの活用など4つの解決策を詳しく紹介。ゲーム用CV大量編集に携わる方は必読です。

dawpro tools講座録音レコーディング
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ゲーム CV(キャラクターボイス)編集 - RX Spectral Editor

ゲーム CV(キャラクターボイス)編集 - RX Spectral Editor

2024.08.08·Study

ゲームキャラクターボイス(CV)編集時に発生するノイズをiZotope RX Spectral Editorで除去する方法を解説します。近接効果・床鳴り・マウスノイズなど実際の収録現場で起こるノイズの種類と、スペクトル解析を活用した専門的な除去技法を紹介します。

dawpro toolsゲームレコーディングレコーディングスタジオ
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CUBASE PRO 13 講座 2-1講「トラックの種類とオーディオトラック(Audio Track)」

CUBASE PRO 13 講座 2-1講「トラックの種類とオーディオトラック(Audio Track)」

2024.04.18·Steinberg Cubase

CubaseのAudio・Instrument・Sampler・MIDIなど10種類のトラックを紹介し、オーディオトラックを重点的に解説する講座です。InspectorのRouting・Track Control・Mixer・EQ・Inserts・Sendsなど全オプションを詳しく説明し、AutomationやRecord Enable・Monitor・Show Laneの使い方までわかりやすく紹介します。

cubasedawsteinberg講座講義
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Cubase Pro 13 講座 第1-4回「使用環境のセットアップ」

Cubase Pro 13 講座 第1-4回「使用環境のセットアップ」

2024.04.13·Steinberg Cubase

Cubaseで必須の使用環境セットアップを解説します。Studio SetupでオーディオインターフェースとASIOドライバーを設定する方法、Audio ConnectionでInput/Output/Control Roomを構成する方法、Project SetupでSample Rate(48kHz)とBit Depth(24bit)を設定する方法まで、レイテンシー比較を交えて詳しく説明します。

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