
鳴潮×GS25 - コラボショーツ吹き替え制作記
2025.12.31·Games「鳴潮×GS25」2年連続コラボ!MUZIUM(ミュジアム)がキャラクターのトーン&マナーを完璧に再現した吹き替え制作の裏側を公開。こだわりのクオリティチェックに隠されたエピソードをぜひご覧ください!

「鳴潮×GS25」2年連続コラボ!MUZIUM(ミュジアム)がキャラクターのトーン&マナーを完璧に再現した吹き替え制作の裏側を公開。こだわりのクオリティチェックに隠されたエピソードをぜひご覧ください!
다락방친구들のビジュアルノベル『契約x恋愛』のCV編集作業記録。主要キャラクター約1,300〜1,500本、ゲーム全体約4,500ファイルをPro Tools 2024.12とiZotope RX 11で編集した実映像を公開。効率的な環境設定・台本管理・マクロ活用・協業ツールのノウハウも詳しく紹介します。
Pro Tools、iZotope RX 11、Soundflowを活用したゲームCV(キャラクターボイス)編集ワークフローを動画でご紹介。録音からAudioSuite・編集・レンダリング・ファイル名整理まで、DAW外にファイルを出さずに効率よく完結する方法をA Better Finder Nameの活用ノウハウとともに解説します。
ゲームCVのように数千のオーディオファイルを扱う場面で役立つLUFS一括分析スクリプトを紹介します。Pythonでフォルダ別の平均LUFSを算出し、Sample Rate・Bit Depth・Peak Levelなどをエクセルに出力。バッチ処理の限界やダイナミックレンジの広いCV収録でのボリューム管理ノウハウも解説します。

Pro Tools のTrack Commit時にクリップが意図せずConsolidateされてしまう問題の原因と解決策を解説します。-144dBの内部条件やプラグインごとのノイズフロアの違いが原因で、Gateプラグインの活用など4つの解決策を詳しく紹介。ゲーム用CV大量編集に携わる方は必読です。
ゲームキャラクターボイス(CV)編集時に発生するノイズをiZotope RX Spectral Editorで除去する方法を解説します。近接効果・床鳴り・マウスノイズなど実際の収録現場で起こるノイズの種類と、スペクトル解析を活用した専門的な除去技法を紹介します。

CubaseのAudio・Instrument・Sampler・MIDIなど10種類のトラックを紹介し、オーディオトラックを重点的に解説する講座です。InspectorのRouting・Track Control・Mixer・EQ・Inserts・Sendsなど全オプションを詳しく説明し、AutomationやRecord Enable・Monitor・Show Laneの使い方までわかりやすく紹介します。

Pro Tools Preferenceの完全ガイド第1回です。DisplayタブのTool Tip・プラグイン並び順・UIテーマ設定から、OperationタブのTransport・Record・Video設定まで詳しく解説。EditタブではClip・Fade・Tracks・Memory Location・Zoom Toggleのオプションを丁寧に紹介します。

Cubaseで必須の使用環境セットアップを解説します。Studio SetupでオーディオインターフェースとASIOドライバーを設定する方法、Audio ConnectionでInput/Output/Control Roomを構成する方法、Project SetupでSample Rate(48kHz)とBit Depth(24bit)を設定する方法まで、レイテンシー比較を交えて詳しく説明します。

Cubaseでオリジナルテンプレートを作る方法を詳しく解説します。Ruler TrackとMarker Trackを使ったビジュアル設定、Divine Track Listによるトラック固定、テンプレート保存とHubからの呼び出し方まで丁寧に説明。一度の設定で多数のプロジェクト作業時間を大幅に短縮できる必須機能です。