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Pro Tools 講座 - 入門編 第1回 - AVID Pro Tools & バージョン

2024.04.12·AVID Pro Tools·5 min readMUZIUM
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Pro Tools 講座 - 入門編 第1回 - AVID Pro Tools & バージョン

AVID Pro Tools 講座 - 「はじめに」編 第1講


本日の講座テーマ:AVID、Pro Tools、AVID Link

講座作成日:2024年03月05日

講座作成に使用したコンピューター環境

Apple MAC Studio M1 Max、32GB(2022)
13.6.4 Ventura
Pro Tools Ultimate 2024.01

Mac OSは英語に設定されています。Pro Toolsも英語で進めます。


本日のテーマは、AVID社とPro Tools、そしてPro Toolsを手軽にインストールできるよう助けてくれるAVID Linkについてお話しします。

AVID

現在、私たちはAVIDをただの大きな会社として認識していますが、AVIDはもともと現在のPro Toolsのようなオーディオプログラムとは直接関係のない会社でした。

もともとAVIDは映像編集プログラムを作っていた会社で、最初のノンリニア映像編集プログラムを開発しました。

プログラムが開発された1980年代〜1990年代当時は、ノンリニア編集という概念がなく、リニア編集ですべての作業が行われていました。

リニア編集とは、前から順番に編集していくという概念です。つまり、前の部分を作業した後に残りの部分を作業することができ、前の部分は最初から作り直さない限り修正が不可能でした。(正確には上書き形式で作業を続けていく形になります)

ノンリニア編集とは、現在のプログラムのようにいつでも元素材にアクセスし、新しいバージョンを作成したり、前後関係なく作業できる方式です。

AVID社には、当時のプログラムに関する映像がまだ残っています。

このようなプログラムを皮切りにAVID社は成長を続け、ついに私たちが使用しているPro Toolsを開発した会社であるDIGI Design社を買収し、現在のAVID Pro Toolsとして確固たる地位を築くことになります。

現在はハードウェアからソフトウェア、そしてメディア分野にわたって積極的に事業を拡大しています。独自の独占とともに…

DIGI Design

DIGI Designは1984年に、AVIDよりも先に設立され、1991年にPro Toolsをリリースしました。

ちなみに、最初のCubaseは1989年に、Logic Proは1993年にリリースされています。

現在の姿とそれなりに似ていますよね?数年前まで、初期のようにPro Toolsを動かすには専用ハードウェアが必要で、非常に高額で販売されていました。

今はコンピューターの性能が大幅に向上したため、徐々にハードウェアの必要性がなくなってきています。(ただし、DSPの有無により専用ハードウェアには大きなメリットがあります)

こうして、およそ30年の歴史を持つPro Toolsと出会うことになります。

なぜPro Toolsを使わなければならないのですか?

なぜ音響分野で働くには、特に作曲家ではなくレコーディングスタジオのレコーディングエンジニアとして働くにはPro Toolsを必ず使わなければならないと言われているのでしょうか?2024年現在、本当に多くのDAWがあり、無料のDAWさえあるというのに。

多くの理由がありますが…最大の理由は、単純にこれまで大手スタジオや放送局が使用してきたからです。業界標準になってしまったのです。

今はDAW間の性能差が縮まり、非常に多くの機能を提供するオーディオインターフェースやソフトウェアがあるため、必ずしもPro Toolsでなくても作業に問題ないケースも多く、Pro Toolsよりも快適に作業できる場合も多くあります。

現在でもレコーディングルームやレコーディングスタジオの現場ではPro Toolsがほとんど使用されており、公共機関や大学などでもPro Toolsの専門家がより優遇されます。

個人的にはPro Toolsのライセンスポリシーや費用などが好きではありませんが、仕方なく使っています。

Pro Tools Version

現在Pro Toolsには合計4つのバージョンがあります。このうちPro Tools Introは無料バージョンです。

1 - Pro Tools Intro - 無料
- オーディオトラック最大8本

2 - Pro Tools Artist - 99ドル/1年(約14,000円)
- ビデオトラックなし(ビデオのインポート不可)
- オーディオトラック最大32本

3 - Pro Tools Studio - 299ドル/1年(約43,000円)
- ビデオトラック1本(複数ビデオ非対応)
- Dolbyサラウンド対応

4 - Pro Tools Ultimate - 599ドル/1年(約86,000円)
- ビデオトラック64本(複数ビデオ対応)
- Dolbyサラウンド対応

作業する上で最も重要と思われる要素をまとめました。単なるテスト目的でない限り、Pro Tools Introを使う理由はありません。(実質使用できません)

Pro Tools Artistは、趣味や軽いサウンドデザイン、あるいは2トラックミキシング程度であれば問題なく使用できるでしょう。

Pro Tools Studioからビデオを読み込むことができます。実際、最も多くの人が使用しているバージョンであり、使用上もまったく支障のないバージョンと言えます。

Pro Tools Ultimateは、多数のビデオやビデオトラック、そしてビデオ編集までサポートしています。映像のサウンド作業を多く行うなら、ビデオトラック数の関係でやむを得ない選択となります。

では、どのバージョンから入門すればよいのでしょうか?

まずはStudioバージョンから始めるのが最も良いと思います。トラック数もそうですが、映像も読み込めるため、実質的に標準的なDAWと言えます。
(CubaseでもほとんどのユーザーがCubase Proを使っているのと同じように…)

数年前まではPro Toolsを使うには特定のハードウェアが必須でしたが、今はもうそうではありません。MacBookの内蔵オーディオカードを使って利用することもできますので、ハードウェアの心配はそれほど気にしなくても大丈夫です。

まとめ

本日の講座は、講座というよりも簡単な歴史と各バージョンの概要についてご紹介しました。
次回の講座では、Pro Toolsのインストールとダウンロード方法についてご説明します。